Corre el anillo:
Los niños se sientan con las palmas juntas. Un niño lleva entre
ambas manos un anillo que va pasando entre los que están sentados. De
pronto, , se lo entrega a uno mientras va cantando:
“Corre el anillo/por un portillo
pasó un chiquillo/comiendo huesillos
a todos les dio/menos a mi
e-cha-pren-da. seño-rita caba-llero
quién lo tiene 1,2, 3.”.
Al que le corresponde contestar, si adivina quién lo tiene le tocará
correr el anillo, en caso de no adivinar debe entregar una prenda que será
recuperada mediante pruebas que serán realizadas frente a los otros n
Pipirigallo
Los niños extienden la mano plana y horizontal y van pellizcando el dorso unas sobre otras.
Van cantando y haciendo un movimiento hacia arriba y abajo sin aflojar mientras dicen:
“Pipirigallo
monta a caballo
con las espuelas
de tu tocayo”.
Gallito:
Este
juego se realiza de a dos personas. Deben estar sentados apoyando los
codos sobre una mesa. Los dos brazos deben estar muy juntos, y cerrando
los dedos, en la mano del contrincante. Se deberá mover el brazo, hacia
el lado del otro jugador, hasta que la mano del contrincante, haya
tocado la mesa. Todo esto, sin levantar los codos ni ayudarse con la
otra mano.
“Toma tomate” :
Se
hace un círculo con los participantes, pero en vez de tomarse de la
mano, ponen las palmas de las manos hacia arriba y una de ellas ira
sobre la palma del compañero de al lado, mientras el compañero del otro
lado, pone su palma sobre la nuestra.
Un jugador comienza pegando una palmada al compañero que tiene su mano sobre la nuestra, y cantando la siguiente canción:
Toma tomate, tómalo, ia ia oh, plop,
Toma tomate, tómalo, ia ia oh, plop,
Toma tomate, tómalo, ia ia oh, plop,
Toma tomate, tómalo, ia ia oh…
En este tercer “plop”
el compañero que espera recibir el palmazo, no debe permitirlo, debe
esquivar la palmada que se le intenta dar, si logra esquivarlo, se
continua con el juego, y él deberá comenzar la nueva partida, pero en el
caso que el compañero de al lado logre darle la palmada, éste deberá
realizar la penitencia que se le ordene.

Sol y Hielo”:
Este juego trata acerca de designar a uno de los integrantes del grupo como “hielo”, todo el resto del grupo será “sol”.
El
niño designado como “hielo” deberá tocar la mayor cantidad de niños
posibles diciendo ¡Hielo!, y estos quedarán congelados e inmóviles. Los
niños que no han sido congelados podrán tocar a los que si lo fueron y
“descongelarlos” al tocarlos diciendo ¡Sol!
El juego termina cuando todos están congelados.
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